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国产nft数字藏品市场将有何发展?

时间:2022-06-18 作者:拽牛科技 分类: 铸造上链
作为拥有百个数字藏品的中度玩家,最近发现幻核卖不动了,鲸探也显疲态。这可是国内曾被誉为殿堂级的两个数字藏品平台,背后的投资人分别是腾讯和阿里。

今年被誉为元宇宙元年,上海刚公布计划2025年元宇宙产业规模3500亿。但现在元宇宙概念最火的不是vr、ar和相关游戏,而是具有国内特色的nft-数字藏品。
平台方面,目前还是一窝蜂往里冲的态势(前天快手,明天人民数藏入局),有实际运作的就有500+,开放了二手交易的中小平台如“唯一”等捞到了第一桶金,也不乏自我炒作和花钱买吆喝,出品敷衍了事,个别的割玩韭菜就跑路。

有上市公司背景的公司大多小心观望,没有玩家社区(鲸探的“发现”社区只能算有限的社区一角),都在等待市场大政策出台。

发行方面,好的趋势是数字藏品“出圈”,最早是博物馆、美术馆和文化公司,后来有游戏、影视、杂志、旅游景点、汽车、网站、企业产品和徽章,一句话就是数字藏品+公司IP,给品牌赋能,变现品牌价值。

个人创作方面,是获利最大且风险最小的一方,创作技术需求大增,创作版权得到保护,艺术变现渠道增加

玩家方面,目前数字藏品玩家超百万,入坑原因不外乎好奇、社交和真正文化艺术欣赏。目前情况是头部好奇者几乎都已入局,社交功能几乎没有,文化欣赏只能算玩情怀。除了部分小平台可以交易,鲸探幻核的顶流平台目前只有投入,花钱买文化陶冶,但大多数玩家等待套现发财的贼心不死。可以确定的是,只要炒作二级市场,风险比炒股大得多。

“有人星夜赶科场,有人辞官回故里”是目前数字藏品市场的最好写照,从去年大厂入局算起,数字藏品只火了不到一年就被玩坏了,原因何在?

政策原因抛开不谈,产品质量和供求关系是两大主因。

产品质量指国产nft的天然受限性质,捧者说可由平台把控产品质量,批者说不是真正的去中心化因此不能与真正NFT市场对接。
产品的同质化严重,只有编号唯一,同款产品完全一样。
创作质量不好,创作文化底蕴不足,只是简单复制或者二创,等于花钱买个动态图。
产品附加值少,只有欣赏权没有商品所有权使用权。国外顶级NFT贵的有道理,你买了随你用,三里屯的无聊猿雕像和衍生品就是范例。

供求关系方面,从幻核卖不动就看出局部供过于求了,比如这次幻核推出的明代无名氏画谱共计2万多份每份128,如果全卖完可进账330万,面对出品一般的藏品,愿意出高价的头部玩家已经不多了,结果幻核再次出现滞销。
其它中小平台的质量肯定不比鲸探幻核好,多数玩家只是在击鼓传花。


国外NFT市场去年已经数百亿美刀,我们今年销售也可达数百亿,但如果不解决好一些深层次问题,很可能像国足一样被玩死,出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。

数字藏品行业在期待好的顶层创新设计和兵马俑董宇辉似的爆品横空出世,但要期待数字文化产业像新能源车一样走向世界是不可复制的,因为“文化”具有很强地域性。